Virtuel virkelighed behøver ikke kun at blive anvendt til fritids- og videospil, men det kan være et kraftfuldt værktøj, der dækker aspekter, der var ufattelige for et par år siden, såsom sundhed.
Det er rigtigt, at virtual reality bliver brugt mere og mere inden for mental sundhed, da det er bevist, at det fungerer, og at det har utrolige fordele, såsom at genskabe følelser og følelser i personen som om situationen var reel, men i et sikrere miljø.
Dets anvendelse spredes i flere kliniske centre og hospitaler rundt om i verden på grund af dets nemme brug og fordi det bliver mere og mere overkommeligt. Derudover skal det bemærkes, at det i psykologi og psykiatri er vigtigt at holde sig ajour og udforske nye måder at hjælpe patienter på.
Dernæst præsenterer jeg en liste over de 11 virksomheder, der er dedikeret til at skabe eller styre virtual reality og augmented reality-software med det formål at evaluere, overvåge og foretage effektive behandlinger for brugere inden for mental sundhed..
Alle de virksomheder, der er inkluderet her, tilbyder innovative og kvalitetsalternativer; hver med små varianter, der kan tilpasses mere til en bestemt type patient.
Hvis din virksomhed mangler, skriv os i kommentarerne, og hvis vi kan lide produktet / tjenesten, tilføjer vi det. Tak!
1- Psious
Grundlagt af fysikerne Xavier Palomer og Dani Roig i 2013 er det et Barcelona-firma, der oplever overraskende vækst. Dens virtual reality-teknologi implementeres allerede i psykologikonsultationer i forskellige lande, i centre som Hospital del Mar i Barcelona, Johns Hopkins Hospital og endda ved Stanford University.
Det fokuserer på behandling af problemer forbundet med mental sundhed ved hjælp af virtual reality-platforme til at opnå forskellige formål. For eksempel inkluderer de behandlinger for angst, frygt og fobier gennem kontrolleret eksponering for forskellige miljøer. Derudover fokuserer de også på afslapning og mindfulness-teknikker.
Det har forskellige anvendelsesformer, der er enkle og ikke kræver specialviden, en af disse er virtual reality-briller, hvor du kun skal placere din smartphone.
På den anden side kan eksponeringsniveauet administreres i hver terapi og kan være mere eller mindre avanceret i henhold til hver patient. Derudover har det funktionen at fange fysiologiske aspekter af personen for at kende deres grad af angst.
En anden fordel, den har i forhold til andre lignende platforme, er dens pris, som er meget overkommelig for professionelle..
Dette firma er en af de syv virksomheder, der betragtes som "game changers" eller "game changers", og har opnået en hæderlig omtale ved HITLAB World Cup for at være en af de mest innovative virksomheder, der er forbundet med sundhed.
Den består af en webplatform grundlagt og instrueret af Íñigo Fernández de Piérola og fokuserer på neuropsykologisk rehabilitering. Det vil sige til genopretning, udskiftning eller vedligeholdelse af kognitive ændringer, der kan forekomme efter hjerneskade, aldring, neuroudviklingsforstyrrelser, demens, forbundet med handicap eller psykisk sygdom. Deres øvelser er velegnede til alle aldre, der skelner mellem børn og voksne..
Det er blevet udviklet takket være det fælles arbejde mellem neuropsykologer, computerforskere og ergoterapeuter, og dets mål er at være den perfekte støtte til fagfolk inden for kognitiv stimulering og rehabilitering.
En interessant fordel, det har, er, at behandlingerne kan tilpasses så meget som muligt til patienterne, da den indeholder mere end 6000 øvelser og simulatorer, der hjælper patienten med at forbedre deres kognitive funktion og udvikle deres evne til at udføre daglige aktiviteter levende..
En anden egenskab er, at den har flere formater for bedre at tilpasse sig til hver patient, og sværhedsgraden kan også justeres. Det gode er, at den professionelle har en frihedsmargen, hvor han kan designe de ideelle aktiviteter for hver bruger, hvilket giver anledning til en personlig og intensiv behandling.
En fordel for den professionelle, der bruger den, er, at den har en platform, hvor patienter, træner og endda kommunikerer med resten af fagfolk kan styres via forskellige enheder for at holde sig opdateret..
Denne software er grundlagt af Pablo Gagliardo Villa García i 2012 og modtager adskillige nationale og internationale priser; som de internationale Microsoft HealthInnovation Awards 2015, opnået for sin innovative karakter inden for sundhed.
Dens funktion er rehabilitering af underskud forårsaget af neurologiske skader eller neurodegenerative sygdomme såsom Alzheimers og kendetegnes ved at være den eneste platform, der rehabiliterer både kognitive og fysiske funktioner; da begge aspekter er afgørende for genopretningen af denne type patienter.
For eksempel kan brugerne begge udføre øvelser for balance, koordination, muskelstyrke, igangsættelse af gang ... og for at opretholde eller genvinde opmærksomhed, opfattelse af plads, hukommelse, læsning, beregning, kognitiv fleksibilitet osv..
Et andet positivt aspekt ved NeuroAtHome er, at det kan bruges både på hospitaler, boliger eller klinikker såvel som hjemme hos patienten og være i stand til at være hvor som helst i verden. De udførte øvelser registreres for at blive observeret objektivt og se om de giver de ønskede resultater.
Denne software er designet af et tværfagligt team for klinikere, og et af dets hovedmål er at opnå en mere effektiv og overkommelig rehabilitering af kroniske sygdomme gennem virtual reality, touch-fremskridt og Kinect-sensoren.
Denne platform er allerede i brug i forskellige lande i Latinamerika og Europa.
Det er et teknologivirksomhed, der udvikler en bred vifte af produkter med forskellige applikationer betragtes som "seriøse spil" sammen med Burmuin Institute of Psychology.
De har udviklet en virtual reality-applikation til King's College med det formål at undersøge forholdet mellem elementer af social ydeevne og paranoide ideer. Personen kan komme ind i scenerne gennem Oculus Rift.
Den indeholder også en leder til at administrere patienter for forskeren eller psykologen. Dette giver dig mulighed for at konfigurere og tilpasse terapier og ændre scenarier.
Fra enheden for personlighedsforstyrrelser har det formået at udvikle og validere med samarbejde fra Jaume I University of Castellón og University of Valencia og inkluderer virtual reality-behandlinger med fokus på: klaustrofobi, højdefobi, frygt for at flyve, spiseforstyrrelser agorafobi eller patologisk spil.
På den anden side har den to augmented reality-applikationer; som består af superposition af virtuelle komponenter såsom objekter, væsener, billeder eller tekster i den virkelige verden.
Disse applikationer har været enormt effektive til behandling af fobier, specielt i dette tilfælde behandler de akrofobi eller højdefobi og små fobier (kakerlakker og edderkopper).
Det gode er, at den professionelle kan vælge antallet af dyr, deres størrelse, deres bevægelse osv. Og patienten vil føle sig mere åben for at overvinde sin fobi ved at tro, at det er noget virtuelt og kontrolleret, selvom det ligner virkeligheden meget..
Hvis det er af interesse for dig, har Jaume I University of Castellón, University of Valencia og Polytechnic University of Valencia også gennemført to selvapplicerede telepsykologiprogrammer via Internettet af frygt for offentlige taler (kaldet “talk to me ”) Og for små dyrs fobi (“ uden frygt ”).
Det er et system udviklet af InnovaTecno augmented og virtual reality-laboratoriet, der tilbyder flere applikationer ved at levere hardware- og softwaresystemer; blandt dem Psykologi.
Forskellen, som denne platform til virtuel og augmented reality har, er, at den professionelle ikke er afhængig af præfabrikerede scenarier, men kan oprette nye scenarier med total tilpasning for at tilpasse sig den enkelte patients behov.
Således kan psykologen skabe eller bruge et miljø, placere bygninger, møbler, dyr, vegetation osv. Udover at være i stand til at placere begivenheder i nærheden af et objekt, skal du klikke eller efter en bestemt periode; og du kan tilføje videoer, tekster, lyde, lys ...
På den anden side har den forskellige konfigurationer for at kunne tilpasse sig hvert center. Det kan være med personen alene, interagere individuelt med den virtuelle verden eller styres af en terapeut.
Der er også en variant, hvor patienten vil handle i den syntetiske verden ledsaget af flere tilskuere, hvilket er nyttigt til gruppeterapi eller i skoler..
Det bruges allerede på flere universiteter og falder inden for de bedste eksisterende muligheder for virtuel og augmented reality inden for klinisk psykologi.
Det er instrueret af Yen Gálvez, og det er det første firma med fokus på Generic Virtual Services i Spanien, der arbejder for virksomheder som Coca-Cola, Telepizza, Nokia eller Mediaset.
På den anden side er det også den første virtual reality-skole i hele Spanien; tilbyder en specialiseret master i dette emne, hvor du kan lære at designe disse systemer og anvende dem. De har kontorer i Malaga og Madrid, hvor du kan finde ud af uden forpligtelse, selvom du også kan finde ud af her.
De fokuserer på mange områder såsom videnskabelige simuleringer til forskning, eksperimenter, den medicinske sektor, markedsføring, virtuel arv såsom museer eller historiske re-enactments, augmented reality osv..
Dette firma er fremragende til behandling af angstlidelser som fobier, eller hvis du overvejer at anvende virtual reality i forskning inden for psykologi eller sundhed; selvom det kunne gælde alt, hvad du kan forestille dig.
Det blev født i 2010 med det formål at hjælpe virksomheder med at oprette handlinger i virtual reality og skiller sig ud for sin høje kvalitet.
Den består af et agentur, hvor fagfolk fra forskellige områder arbejder som animatorer, ingeniører, 3D-modellerere, fotografer osv. Disse arbejder sammen om at skabe det brugerdefinerede virtual reality-design, som klienten ønsker.
De dækker mange terræn, såsom turisme, søfart eller træning og simuleringer. Derfor, hvis du har et stort projekt, som du vil anvende inden for mental sundhed for at gøre terapi, og du vil designe på en personlig og innovativ måde, er dette sted til dig..
Derudover kan du leje virtual reality-briller med pakker med forskellige komponenter.
De har modtaget flere priser for deres innovative arbejde, for eksempel i 2012 tildelte Junta de Castilla y León dem prisen for det bedste forretningsprojekt eller i 2013 for Universia.
De arbejder efter, hvad kunden kræver, og de er specialister i augmented reality-apps til forskellige områder og lokationssystemer. Derudover har de virtual reality-tjenester; såsom virtuelle produktdisplays, 360 graders eller sfæriske videoer osv..
ARsoft er udviklet af et ungt team af ingeniører, der er eksperter i Augmented Reality, og de har kontorer i Salamanca og Madrid, hvis du vil finde ud af det.
Det er specialiseret i design og oprettelse af virtual reality-systemer til alt hvad du kan forestille dig: museer, udstillinger, forlystelsesparker, akvarier, tolkecentre, markedsføring osv. Samt sundhed.
Det har et stort antal innovative produkter, der kan anvendes til behandlinger inden for psykologi og sundhed både i praksis og i forskning og træning, såsom: motion capture, interaktivt gulv, videoanimationer i høj kvalitet, fordybende tredimensionel surround system osv..
Det er meget interessant at skabe fra bunden, hvis andre platforme ikke tilpasser sig det, du ønsker, og det har fungeret for virksomheder som Mediaset eller Parque Warner i Madrid.
Psykologi- og teknologilaboratoriet udvikler flere projekter af stor interesse inden for psykologisk intervention gennem virtual reality såvel som augmented reality, telepsykologi, seriøst spil osv..
Det hører til Jaume I-universitetet og Universitetet i Valencia og ledes af Dr. Cristina Botella, professor i klinisk psykologi, der også administrerer Psykologisk Assistance Service (SAP).
Et af hans projekter mange projekter er "EMMA's verden"; der sigter mod at behandle lidelser forbundet med stressfaktorer og traumer gennem provokerede følelser, der hjælper med at behandle, acceptere og overvinde de begivenheder, der er sket.
De inkluderer også projekter med højdefobi, klaustrofobi, agorafobi, spiseforstyrrelser, patologisk spil osv..
Endnu ingen kommentarer