Input- og outputenheder

4713
Jonah Lester
Input- og outputenheder

Input- og outputenhederne eller input- / outputenhederne er det fysiske udstyr, der er tilsluttet computeren. Disse enheder gør det muligt at kommunikere information mellem brugeren og computeren eller til at håndtere et informationsmedium.

De kaldes også computerudstyr eller input- og outputudstyr, fordi de er adskilt fra den centrale behandlingsenhed..

Input / output-enheder er klassificeret efter de funktioner, de kan udføre på input-enheder, output-enheder og input og output-enheder..

Via input- og outputenhederne etableres interaktionen mellem brugeren og computeren.

Input-enheder

Inputenhederne er det udstyr, der har ansvaret for at indtaste data i computerens centrale hukommelse til behandling. Gennem dem omdannes inputinformationen til elektriske signaler.

Eksempler på inputenheder kan vi nævne følgende:

1. Tastatur: tillader kommunikation mellem brugeren og computeren. Den har et sæt taster grupperet i fire blokke kaldet alfabetiske, numeriske, kontrol- og funktionstaster.

2. Mus eller mus computer: det er en inputenhed, der består af en lille kasse med kontroller, der tilpasser sig hånden og tillader bevægelse af markøren på skærmen. Der er mekaniske, optiske og optomekaniske mus.

3. Stregkodelæser: der anvendes en lyspen eller en lysstråle dannet af en laserstråle, der er i stand til at fremstille et tredimensionelt billede, så koden kan læses i enhver position.

4. Optisk diskdrev: de er enheder til læsning og skrivning af optiske diske. De bruger en optage- og aflæsningsteknik, hvor reflektioner af bestemte bølgelængder på en overflade analyseres ved hjælp af en lysstråle produceret af en laserstråle..

5. Scanner eller scanner: dataindtastningsenhed, der bruges til at digitalisere dokumenter i fysisk format, såsom fotografier og tekster, der skal behandles på computeren.

6. Spilkontrolpind eller joystick: den består af en kasse, hvorfra der kommer et håndtag eller en mobil kontrol, der sender informationen om armens bevægelse og er registreret som positioner på skærmen. De bruges i videospil og grafiske applikationer.

7. Mikrofon: de er enheder, der modtager lydsignaler og omdanner dem til elektriske signaler, der behandles af computeren.

8. Digitalt kamera- Enhed, der kan bruges til at fremføre billeder uden at udvikle sig.

9. Digitalt videokamera eller WebCam: er et kamera, der transmitterer billeder i realtid til en computer.

10. Grafiktablet eller digitaliseringstabel- Giver brugeren mulighed for at tegne eller skrive i hånden med en speciel pen, hvis billede vises på computerskærmen.

11. Analoge dataindsamlingssystemer: de er enheder med sensorer, der registrerer fysiske variabler, såsom temperatur og tryk, og omdanner disse analoge signaler til digitale til behandling af en computer.

Udgangsenheder

En grafisk plotter eller plotter udskrivning af en plakat.

Outputenheder er computere, der præsenterer information for brugeren på en forståelig måde, enten gennem billeder, tekst, lyde eller berøring. Disse udfører funktionen til at udtrække data fra den centrale hukommelse og udefra.

Som eksempler på outputenheder finder vi:

1. Skærm eller Skærm: Det består af et repræsentationssystem ved hjælp af konfigurationer af lyspunkter, kaldet pixels. Skærmopløsning er det antal pixels, den har. På stationære computere eller desktop det er kendt som skærm.

2. Printere: er dataudgangsenheder understøttet på papir. Der er flere typer printere, herunder termiske, elektrostatiske, blæk og laserprintere..

3. Højttaler: er enheder, der omdanner elektriske signaler til lydsignaler.

4. Plottere eller plottere: er enheder, der er i stand til at udskrive en graf eller tegne.

5. Robotter: de er outputenheder, der har et mekanisk supplement, der er i stand til at udføre ordnede bevægelser fra computeren.

6. Stemmegeneratorer: er enheder, der er i stand til at give et hørbart output gennem en talesynthesizer.

Blandede enheder

En input / output-enhed, såsom denne multifunktionsprinter, giver dig mulighed for at indtaste information (scanne) og præsentere information (print).

Input- og outputenhederne eller blandede enheder tillader introduktion og ekstraktion af data i den centrale hukommelse.

Eksempler på blandede enheder er:

1. Berøringsskærm: det er en skærm, der inkluderer en enhed, der genkender det område af skærmen, hvor der er lavet en lille kontakt med fingeren.

2. Multifunktionsprintere- Dette er computere med evnen til at udføre forskellige funktioner, såsom udskrivning, scanning og fotokopiering.

3. MIDI-tastatur (Musikinstrumentets digitale interface): de er musikalske tastaturer, der ligner elektroniske klaverer, der muliggør sammenkobling af forskellige musikinstrumenter og elektronisk tilbehør. De kan modtage både signalinstrumenter og generere lyde.

4. Salgsterminaler: disse er specielle input / output-enheder til kommercielle applikationer. Disse enheder har erstattet gamle kasseapparater.

5. Terminaler til finansielle operationer: bedre kendt som pengeautomater, de er enheder tilsluttet en central computer i en finansiel institution for at udføre operationer for klienterne i den nævnte enhed.

Det kan interessere dig:

  • Hardware og software
  • Typer af software
  • Fordele og ulemper ved teknologi
Referencer

Borgmester Lancharro, E., García López, M. (1994) Grundlæggende datalogi. Anden version. McGraw-Hill.

Prieto Espinoza, A., Prieto Campos, B. (2005) Concepts of Computing Schaum. McGraw-Hill Interamericana i Spanien. Madrid.


Endnu ingen kommentarer