Det inputenheder på en computer er elektromagnetiske enheder, der genkender information og accepterer begge sæt instruktioner og data fra omverdenen, oversætter disse data til en form, der giver mening og er maskinlæselig.
Inputenheder bruges hver gang en computer bruges, da de gør det muligt at indtaste oplysninger. Uden dem ville computeren ikke vide, hvad du vil have den til at gøre. Eksempler på disse enheder er tastaturet eller musen (musen).
Inputenhederne fungerer som et kommunikationsmiddel mellem computeren og omverdenen. Ved hjælp af disse enheder kan brugeren indtaste dataene, så disse senere kan gemmes i computerens hukommelse til videre behandling..
Der kan vælges forskellige inputenheder til det samme job. Der er tilfældet med grafiske kunstnere, der foretrækker at bruge en stylus i stedet for en mus, da det giver dem større præcision, når de udfører deres arbejde..
På den anden side er der udviklet en bred vifte af inputenheder designet til at erstatte musen for brugere med handicap, såsom enheder, der styres af fod- eller øjenbevægelser..
Artikelindeks
Fordi de er inputenheder, er computerbrugeren den, der konstant interagerer med dem. Af denne grund er tastaturet, musen og analogerne blevet forbedret og tilpasset, så deres brug bliver mere og mere behagelig for folk..
Inputenhederne er designet med det udtrykkelige formål at lette, at forbindelsen til det centrale computersystem altid er så effektiv som muligt, og at det giver en god oplevelse af at sende de oplysninger, der skal behandles..
Selvom inputenhederne, der ses som de mest nødvendige, helt sikkert er gamle, såsom musen eller tastaturet, ser det ikke ud til, at de hidtil vil forsvinde, eller at der allerede er et patent på markedet for at erstatte dem..
Inputenheder er på en eller anden måde perifert udstyr, der bruges til at oversætte instruktionerne fra personen til computeren, enten til at behandle visse oplysninger, såsom et tastatur, eller til at dirigere markøren til det sted, hvor det ønskes, såsom en mus..
Inputenhederne er tilpasset over tid og er blevet reformeret i henhold til tidens tendens. Et eksempel på dette er digitale tastaturer, der vises på berøringsskærme.
En inputenheds funktion er at kommunikere information til en computer eller andet informationsbehandlingsudstyr. De er perifere enheder, der kommunikerer med processorenhederne.
En computers inputenheder bruges til at udføre nogle af følgende opgaver: indtastning af alfabetisk og numerisk indhold, flytning af markøren rundt på skærmen og indtastning af data via lyd eller billeder.
De tilbyder muligheden for at komme naturligt ind i skrivning og tegning. Tillad kunstnere at kontrollere linjetykkelsen nøjagtigt ved at variere tryk.
De bruges normalt som en del af CAD (Computer Aided Design), hvor du skal tegne nøjagtigt på skærmen.
De er velegnede til diktering såvel som direkte kontrol af softwaren. En mikrofon bruges til at fange stemmekommandoer, en lydanalysator til at identificere talte ord og en analysator til at bestemme betydningen af kommandoen..
De giver brugerne mulighed for at kontrollere computere med bevægelser og kropsbevægelser. De bruger flere sensorer til at spore brugerens bevægelser og kortlægge ansigtsegenskaber.
De tilbyder større computersikkerhed. Denne teknologi kan gøre det ekstremt vanskeligt for uautoriserede brugere at få adgang til beskyttede computersystemer..
Når indgangsområdet matcher displayområdet. Det vil sige, når denne overflade giver visuel feedback med markøren, der vises eller ses. Et eksempel er berøringsskærme.
Når indgriben fra inputenheden til at lede sig selv i området er indirekte, som det er tilfældet med musen.
De er inputenhederne, der fungerer som pegepinde eller periferiudstyr, der bruges til at specificere en position i området.
Inputenhederne kan have meget forskellige karakteristika og vanskelige at opsummere i en enkelt type. Af denne grund er det nødvendigt at tænke på udviklinger såsom 3D-applikationer med kameraer, periferiudstyr til annotering, virtual reality osv..
De har trykknapper, knapper og joystick, der passer ind i en enkelt enhed, der er fysisk. Disse typer inputenheder findes i næsten alle perifere enheder til videospil. Fra et teknisk synspunkt er en mus også en sammensat enhed.
De bruges til at optage billeder eller videoer fra den eksterne verden, der skal sendes til computeren. For eksempel videobåndoptagere, videokameraer, fotokameraer osv..
De er også kendt som optagere og er designet til at fange lyde. I visse tilfælde kunne en lydoutput bruges som en inputenhed til at fange den producerede lyd..
Det er den mest anvendte og berømte inputenhed. Det bruges normalt til at indtaste data i computeren.
Den har forskellige taster til forskellige opgaver, såsom numeriske taster til at indtaste numeriske værdier, alfabetiske taster for at indtaste tegn, specielle taster for at indtaste symboler eller udføre funktioner.
Det er en pegeudstyr, hvormed brugerne kan pege på en bestemt position på skærmen, klikke og også trække ikoner for filer og mapper fra et sted til et andet.
Det har normalt to knapper, en på højre side og en på venstre side. Mellem de to knapper er der et hjul, der bruges til at rulle.
Det bruges som en del af scanning og lagring af store rapporter eller billeder uden potentielle fejlresultater. Brugeren kan gemme de billeder og dokumenter, der er på papir, i computerens lagerenhed.
Det er en blyantformet pegeudstyr, der anvendes som sådan. Den består af lyssensorer, der aktiveres, når de berører skærmen. Bruges til at vælge og tegne billeder.
Undersøg standardiserede ID'er. Oplysningerne er indeholdt i lyse og svage linier arrangeret lodret med alfanumeriske værdier, der ændres i bredde og højde.
Udgangsenheder.
Endnu ingen kommentarer